Puis-je rendre le village plus grand?

Villages. Quelqu'un peut légitimement étendre un village en construisant plus de maisons pour les villageois (Testificates) pour se reproduire et remplir? Est-ce que ces maisons ont des conditions à respecter au-delà d'un toit et d'une porte?

Oui, un village peut être agrandi.
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La maison de village

Un bâtiment est une maison de village si elle a une porte en bois , un "intérieur" et un "extérieur" . Le «intérieur» a besoin d'un niveau lumineux de moins de 15 ans et ne devrait pas avoir une vue directe du ciel, tandis que l'extérieur a besoin d'un niveau lumineux de 15 et d'une vue directe du ciel. Le "intérieur" est le côté qui a plus de blocs "de toit" que l'autre côté de la porte, les blocs de "toit" se trouvant dans un rayon de cinq blocs de la porte. Une maison n'a pas d'autres exigences que ces trois. Un exemple de la plus petite maison est quelque chose comme ceci:

La plus petite maison d'un village

"La terre empêche la lumière d'atteindre l'espace au-dessous, et compte donc comme un toit. Il y a un espace" intérieur ", recouvert d'un toit, sur le côté droit de l'image et zéro sur la gauche. Est plus que zéro, il y a plus d'espaces couverts d'un côté de la porte qu'il y en a d'autre, et le jeu compte cela comme une maison ".

L'élevage des villageois

Les villageois essaieront de se reproduire pour maintenir la population au-dessus de 35% du nombre total de maisons. Un villageois doit devenir «disposé» à se reproduire . Si vous voulez rendre les villageois désireux, vous pouvez ajouter une ferme ou donner au villageois 3 objets de pain, 12 carottes, 12 pommes de terre ou 12 betteraves. Les villageois qui ont trop de nourriture jettent leur nourriture à d'autres villageois, afin de les rendre prêts aussi. Vous pouvez aussi les rendre prêts en échange avec eux. Lors de la négociation d'un nouvel article avec eux pour la première fois, ils seront prêts. Ils ont également une chance de 1/5 de devenir désireux une fois que vous échangez avec eux. S'ils conviennent après avoir échangé avec eux, des particules vertes "brillantes" apparaîtront au dessus d'elles. Ces particules s'appellent happyVillager .

Avertissement concernant l'expansion

Notez qu'un siège Zombie peut se produire si un joueur se trouve dans le village et si le nombre de maisons est supérieur à 10 ou le nombre de villageois est supérieur à 20.

Oui, c'est tout à fait possible. Je constate toujours le fait de le faire moi-même, mais je n'ai pas réussi à le faire. Les villageois se reproduiront jusqu'à ce qu'ils y a des villageois de .35 * [nombre de portes]. Pour être définie comme une maison, le bâtiment doit avoir au moins un bloc sans blocs opaques bloquant sa vue du ciel.

Dans Minecraft 1.8, le mécanicien Willingness a été introduit afin de rendre plus difficile l'élevage rapide des villageois. Un villageois sera toujours prêt à élever la première fois qu'une nouvelle offre est échangée et a 20% de chances de se laisser disposer de chaque échange ultérieur de cette offre.

Alternativement, un villageois peut devenir prêt en ayant 3 pain, 12 carottes, 12 pommes de terre ou 12 betteraves dans une seule pile dans leur inventaire. En devenant prêt, le villageois consommera les aliments requis de leur inventaire. Si un villageois a plus que la quantité requise de nourriture (généralement de l'agriculture), ils vont jeter l'excès de nourriture à d'autres villageois. Vous pouvez également jeter de la nourriture aux villageois vous-même pour les amener au niveau alimentaire requis.

La source

Les villageois ne se reproduiront que lorsqu'ils sont «disposés». Cela peut être réalisé par le commerce et en s'assurant qu'ils ont beaucoup de nourriture (soit 3 pain, 12 carottes, 12 pommes de terre, soit 12 betteraves dans une pile dans leur inventaire). Après l'accouplement, ils ne seront plus disposés, et ils doivent être prêts de nouveau. Tout cela est dépassé par la règle de la porte – les villageois s'approcheront jusqu'à ce que le nombre de villageois adultes soit égal ou supérieur à 35% du nombre de portes dans le village. Les «générateurs de villageois» fonctionnent encore en 1.10.2, mais ce que je fais normalement, c'est entourer une ferme (jardin, champ) avec des portes, puis placer un bloc au-dessus de chaque porte sur l'intérieur de la ferme. J'ai un village avec 12 portes naturelles ainsi que trois de mes générateurs et la population de mon village comprend actuellement 12 adultes, quatre enfants et un golem de fer.

À partir de 1.8, la mécanique du villageois est changée, où vous pouvez encore construire des maisons de la même manière qu'auparavant (une porte et un bloc d'au moins 5 pâtés de maisons, vous pouvez placer des portes supplémentaires entre les deux) mais les villageois ne se reproduiront pas avant sont disposés." Vous devez échanger avec un villageois jusqu'à ce que des particules vertes apparaissent, puis faites-le à nouveau pour un villageois voisin.

Donc, la réponse à votre question est oui. Cela nécessite beaucoup de ressources et de temps.

La quantité de villageois dépend de la quantité de portes. Vous devez placer la porte avec un "intérieur" et "extérieur". Vous devrez placer un bloc à côté de la porte pour compter comme un toit. Ensuite, vous pourrez élever des villageois.

Les villageois se reproduiront jusqu'à ce que le nombre de villageois adultes soit égal ou supérieur à 35% du nombre de portes dans le village, curieusement.

Il suffit de sortir de Minecraft et de l'entrer à nouveau, et leurs travaux seront mis à jour, leur donnant une robe différente. Maintenant, vous avez un beau village en pleine croissance. Vous devez avoir un Golem de fer ou des clôtures les protégeant des zombies.