Puis-je comparer les armes par leurs grands nombres blancs?

Je suis actuellement en train d'utiliser une arme à deux mains et je voulais essayer des armes à haute voix DPS dans le magasin. Je ne peux pas dire si je peux utiliser les grands nombres blancs pour comparer sans difficulté DPS (échouer involontairement?). C'est-à-dire, si j'ignore les bonus des attributs (classe DEX / INT / STR, vitesse d'attaque, dommage critique supplémentaire), la somme des deux nombres d'armes à une seule main dépassant le grand nombre d'armes à deux mains indique une augmentation du DPS ? Ou est-il largement inutile / futile de comparer les armes de cette façon?

Grand nombre blanc

Le grand nombre blanc est le DPS d'armes. Pour la plupart, vous n'allez pas trop mal en utilisant toujours l'arme pour laquelle cela est plus élevé, car il prend en compte le dommage de base d'armes, tout dommage élémentaire bonus, sa vitesse d'attaque et tous les bonus de vitesse d'attaque sur l'arme . Lors du double maniement, vous devriez utiliser le DPS de vos deux armes, puis multiplier par 1.15 pour obtenir un nombre pour comparer votre 2H.

Tout ce qui a dit, à mesure que vous augmentez le niveau, la puissance d'avoir une arme avec des points dans vos statistiques primaires augmente de façon spectaculaire, au point où une arme avec un DPS légèrement inférieur pourrait encore être utile. Le meilleur guide pour savoir si une arme est une mise à niveau n'est pas le grand nombre de DPS, mais la catégorie Dommage dans le sommaire Stat Changes If Equipped au bas de la info-bulle. Pour en savoir plus sur la façon dont cela est calculé, voir ici:

Quelle est la signification de la déclaration Damage sur la feuille de caractères? Comment le DPS est-il calculé?