Pourquoi mon broyeur de foule ne génère-t-il pas de mobs?

Créé une grotte 50×50 avec un puits d'eau au centre. Les mobs sont poussés sur mon mécanisme tripwire / répéteur / stickypiston.

Lorsque la grotte était au sol, elle a engendré, maintenant le sommet est à y: 13

Il y a quelques problèmes que vous pourriez avoir. Comme cela a été indiqué dans les commentaires ci-dessus, très probablement beaucoup de mobs engendreraient dans d'autres domaines. En outre, si vous avez progressé de 13 niveaux, vous avez considérablement augmenté les endroits où les mobs peuvent engendrer. Si vous êtes sur le fond de la roche, la surface à la surface (en supposant que vous êtes sous terre, et non pas l'eau) est considérablement plus petite où les mobs peuvent engendrer, que si vous dépassez 13-20 mètres de plus.

Le deuxième problème, c'est que les mob caps sont calculés globalement sur un serveur multijoueur, donc si quelqu'un apparaît sur le serveur, et démarre un moulin à la foule, fondamentalement, toutes les mobs peuvent se reproduire dans leurs zones, et pas dans la vôtre. Vous devez les concurrencer sur l'espace de frai. 50×50 peut ne pas être très important pour un serveur bien établi.

Enfin, gardez à l'esprit que la plupart des mobs se déplacent seulement s'ils sont à 32 mètres du joueur. Donc, les tampons d'eau comme vous l'avez sont d'utilité limitée si vous êtes loin:

Gammes spawning Mob, utilisées sous licence CC BY-NC-SA 3.0, à partir de www.minecraftwiki.net/wiki/File:Mob_spawning_ranges.png

Tout d'abord, les mobs ne peuvent pas engendrer dans les 16-17 blocs du joueur.

Je pense que la raison pour laquelle cela ne fonctionne pas, c'est parce que les plates-formes, elles sont trop petites. Peut-être qu'un piège-poussoir serait mieux.

J'ai une remarque sur ces publications:

J'ai assez d'expérience dans la construction de généalogistes de la foule et je sais pour le fait que forcer les mobs à engendrer dans votre piège à la foule (en allumant des grottes) est loin la chose la plus importante à faire pour obtenir de nombreuses mobs dans votre piège. Votre piège pourrait être jusqu'à 10 fois plus efficace. Selon la taille et la quantité de systèmes de grottes, les mines, etc. De plus, la quantité de blocs sur lesquels les mobs peuvent engendrer est évidemment importante, mais pour un bon piège de travail, environ 800 blocs sont plus que suffisants. Au moins, si vous avez fait assez d'éclairage …

Une dernière chose: je vois qu'un droptrap est suggéré. Je soutiens pleinement cela