Pourquoi les joueurs de haut niveau parcourent-ils constamment des groupes de contrôle?

Lorsqu'on regarde les flux en direct des joueurs de haut niveau, j'ai remarqué qu'ils ont tendance à faire des recherches rapides dans les groupes de contrôle. J'ai regardé un flux de joueurs changer entre drone , overlord , éclipser très rapidement dès le début du jeu.

Cela m'a fait me demander pourquoi il ferait une telle chose? Je fais parfois un peu de changement entre les groupes de contrôle, mais c'est principalement pour vérifier l'état des choses, par exemple. Est-ce que ce chrono-boost est prêt? , Un fanatique fait-il encore? , Le temps d'injecter une larve? Etc. Mais vérifier constamment un drone ou un seigneur ne me semble pas avoir beaucoup de sens.

Est-ce que je manque quelque chose d'important ici?

    La plupart des joueurs professionnels le font pour "réchauffer" leurs doigts au début du jeu. De cette façon, quand ils ont besoin de produire des tonnes d'actions significatives dans le jeu moyen à tard, ils sont "limber".

    Qu'elle aide ou soit la meilleure méthode pour réchauffer, cependant, est discutable. Tzenes , notre gourou SC2 résident, a abordé cette question dans une réponse à une question antérieure sur l'amélioration de votre APM :

    L'épinéphrine a des effets intéressants sur le corps humain, dont l'une consiste à contracter les vaisseaux sanguins dans vos doigts juste avant un tournoi réduisant la circulation et les faisant sentir «froids». Spamming keys est moins efficace que de prendre une seconde et de fléchir les doigts.

    Beaucoup de joueurs amateurs participeront à des actions anti-spam pour obtenir un numéro «APM» plus élevé. Comme on l'a dit à d'innombrables fois, ce n'est pas combien d'actions vous avez par minute, mais ce que vous faites avec vos actions, c'est la différence entre la victoire et la défaite.

    Vous ne manquez pas quelque chose d'important (tous vos points sur la vérification pour voir si quelque chose est fait sont corrects), les joueurs se contentent de garder leurs doigts au chaud, de sorte que, quand vient le temps de se battre, ils sont prêts à réagir rapidement.

    Day [9] fait une bonne explication de la façon dont le passage à l'aide de groupes de contrôle aide votre jeu global dans ces deux vidéos:

    http://day9tv.blip.tv/file/4742049/

    http://day9tv.blip.tv/file/4772601/

    Pendant que vous continuez à jouer, ces mouvements répétitifs plus lents deviennent plus rapides et rapides, ce qui, pour le reste d'entre nous, semble extrêmement rapide.

    Tout au long d'une correspondance, vous devez régulièrement changer de focus de votre armée à vos bases pour les tâches de production. Certains joueurs utilisent un schéma de raccourci pour aider à maintenir leur gestion de base cohérente. Un modèle zerg pourrait ressembler à ceci: sautez à l'armée principale, sautez à la reine pour une colonie effilée, sautez à l'écloserie pour construire l'unité, revenez à l'armée principale.

    Alors, ils mettent les raccourcis clavier au début et changent les motifs à plusieurs reprises au début du jeu, afin de maintenir leur rythme constant tout au long du jeu. Spamming à travers les groupes ctrl au début n'est pas seulement de réchauffer les doigts ou de récupérer l'APM.

    Bien sûr, si vous êtes un formidable professionnel (comme le champion de la saison 2 de GSL, Nestea), lorsque votre adversaire est une clé de spam sans raison pour le début, vous vous asseyez avec vos mains bien pliées dans vos genoux.