Pourquoi les gens appellent-ils leurs caractères "toons"?

Je l'ai vu dans des jeux comme les MMORPG et la série Diablo, où le joueur a un "arsenal" de plusieurs personnages, les gens se réfèrent à leurs personnages comme "toons".

Quelle est l'origine de ce terme?

Une grande partie de cela est mon opinion et mon souvenir, mais en tant que joueur depuis 25 ans (MMO-gamer depuis Everquest), je sais peut-être une chose ou deux.

Personnage vs Toon

"Caractère" est le mot que les anciens joueurs de RPG ont utilisé pour décrire leur avatar. MOO's, MUD's, D & D, champions et beaucoup d'autres systèmes de stylo et papier. Le jeu de rôle a un concept important de séparation de la «connaissance du joueur» et de «la connaissance du personnage» – ce que vous savez sur ce que votre personnage devrait savoir.

Beaucoup de joueurs de RPG craquent quand le mot "Toon" sert à signifier "caractère". «Mon personnage» implique une connexion avec mon identité (ou au moins quelque chose dans lequel mon identité participe), alors que «mon toon» est quelque chose qui est possédé, déconnecté de moi. Plus à cela plus tard.

Histoire pré-MMO de Toon

  • Toon (1984, stylo et papier rpg)
  • Qui a encadré Roger Rabbit (1988, film)
  • Tiny Toon Adventures (1990, dessin animé) – note, une orthographe différente de "Looney Tunes"

Bien que ces exemples ne montrent pas de façon autoritaire l'origine du mot Toon, ils établissent que le mot était utilisé avant l'existence de MMORPG.

La question:

Comment Toon est-il utilisé pour décrire des personnages?

  • The Realm Online (1996)
  • Diablo (1996)
  • Ultima Online (1997)
  • Everquest (1999)
  • Diablo 2 (2000)
  • Runescape (2001)
  • ToonTown (2003)

Alors que les personnages de ToonTown sont, en fait, toons, le terme a été utilisé dans les jeux précédents. Je me souviens que le terme était principalement utilisé dans les métiers de l'argent réel du personnage / du compte hors jeu. Le mot «Toon» offre une déconnexion solide entre le joueur et ce qu'il a fait, lui permettant de le vendre sans regret.

Aussi, considérez les systèmes de personnage de Diablo 1 et 2. Vous choisissez votre classe, puis l'apparence et le genre du personnage sont déterminés à partir de cela. Si vous êtes un joueur masculin jouant une Amazon ou une sorcière, appeler ce personnage, un «Toon» peut être un signal pour les autres que vous n'identifiez pas en tant que genre. Encore une fois, il y a une séparation de l'identité.

Pourtant, ces jeux ont précédé la montée du terme autour de 2006. J'attribue la montée du terme "Toon" pendant cette période qui n'appartient pas à un jeu ou à une expérience unique, mais à la déconnexion croissante entre l'identité du joueur et du personnage . Cela peut être dû au fait que de nombreux joueurs MMO jouent au deuxième ou au troisième jeu: combien de liens de personnage un joueur peut créer ou maintenir?

Cela peut être dû au fait que les jeux deviennent plus axés sur l'action (contre le rôle joué sur le jeu), on se concentre davantage sur les actions auxquelles ce mécanisme ou «Toon» est capable, au lieu de ce que le personnage ferait / disait / ressentait.

The Realm Online

Ce jeu a été publié par Sierra en 1996. Il comporte des personnages dessinés animés. Le plus ancien usage de "Toon" que j'ai identifié jusqu'à présent provient de ce jeu (voir référence ci-dessous). Parce que le jeu manquait d'un système commercial bidirectionnel, l'escroquerie était une occurrence courante. Il me paraît raisonnable que les personnages créés dans le seul but de l'arnaque ne soient pas appelés «personnage», mais au lieu d'être étiquetés «toon».


Références (plus à venir car j'ai le temps):

  • Neologasm (2006): "Jouer un toon au lieu d'un avatar implique un détachement".
  • Diablo 2 (2004): "l'a fait mourir 5 fois"
  • Les forums anarchiques en ligne (2003): "roll on new onon" – c'est un mélange fascinant de mots: "Roll" est de jeux de stylo et papier où les dés sont enroulés pour déterminer les statistiques, alors que "toon" s'oppose au stylo- Et-papier – rien n'est animé là-bas.
  • Forums anarchiques en ligne (2002) "J'ai quelques anneaux"
  • The Realm Online (2000) "Hacker + Cheater Toons sont enterrés ici".

La première utilisation du mot Toon que je connais vient de la petite histoire d'Orson Scott Card Ender's Game (à ne pas confondre avec son livre de 1985 du même titre), publié dans Analog Magazine en août 1977. Dans Ender's Game, Toon était En fait [je crois] court pour le peloton, et utilisé pour identifier les différents groupes de combat et leurs leaders.

https://en.m.wikipedia.org/wiki/Ender%27s_Game_(short_story)

Je l'ai entendu pour la première fois dans MMO vers 2006 dans Fiesta Online, un MMORPG publié par Outspark. Le jeu était très cartoonique, alors à l'époque, j'ai supposé que le terme Toon représentait Cartoon.

https://en.m.wikipedia.org/wiki/Fiesta_Online

Je n'ai jamais joué à WoW, donc je ne peux pas dire si cela s'est formé là-bas, mais à ce jour, j'utilise le terme universellement comme identifiant pour tout personnage donné dans n'importe quel jeu de stylet et de papier que je joue. Quant aux RPG de Pen and Paper, j'utilise encore le terme Character.

Il revient au film «Qui a encadré Roger Rabbit», publié en 1988. Vérifiez la première phrase de l'énoncé IMDB: http://www.imdb.com/title/tt0096438/?ref_=fn_al_tt_1