Pourquoi certains éléments augmentent-ils la vitesse d'attaque, et d'autres ne le font pas?

J'ai trois éléments qui augmentent ma vitesse d'attaque. L'une est une arme à une main. L'info-bulle lit Augmente la vitesse d'attaque de 7% . La vitesse d'attaque des armes est en fait 7% plus rapide qu'une arme normale de son type. Mais quand je double, une autre arme n'en bénéficie pas.

J'ai aussi une amulette qui affiche la vitesse d'attaque augmentée de 10% . Lorsque j'équipé cette Amulette, la vitesse d'attaque de mes deux armes augmente de 10%.

Là où les choses se font vraiment étranges, c'est avec mes gants. Ceux-ci augmentent la vitesse d'attaque de 15% . Impressionnant! Sauf, lorsque je les équipe, ma vitesse d'attaque n'augmente pas du tout.

Quel est le problème avec les affixes Attack Speed? Pourquoi ne semble-t-il pas fonctionner parfois, et même alors, pas toujours pour les deux armes?

Ceci est le résultat d'un bug actuel dans la manière dont Diablo III s'attaque à la vitesse d'attaque enchanter, à partir de la version 1.0.1.9558 . Essentiellement, il existe deux enchantements différents qui augmentent la vitesse d'attaque, qui fonctionnent légèrement différemment.

Le premier type, qui affiche sur les info-bulles comme Augmentation de la vitesse d'attaque par x , est supposé ne figurant que sur les armes. Lorsque cet Affix est sur une arme, il augmente la vitesse d'attaque de cette arme , mais cela n'augmente pas la vitesse de votre autre arme si elle est double. Plus important encore, si ce verbiage est trouvé un objet autre qu'une arme , il ne fait rien du tout.

Le deuxième type affiche sa portée d'outil comme vitesse d'attaque augmentée par x . Cet appendice applique son modificateur à l' échelle mondiale , et fonctionnera toujours, quel que soit l'élément sur lequel il se trouve . Si cet appendice est trouvé sur une arme, il s'appliquera même à votre autre arme tout en brandissant deux fois.

Il est prévu d'être corrigé dans le patch 1.0.3.