Le meilleur vêtement 'sous l'armure'

Quels vêtements sont les meilleurs à porter sous armure?

Vous voulez évidemment maximiser la protection autant que vous le pouvez, cela signifie que vous devriez utiliser toutes les couches de vêtements possible.

Vous pouvez porter une armure de puissance, une armure normale, puis certains types de vêtements en 3ème couche, mais seulement des objets spécifiques, tels que les longues jupons ou les costumes de voûte.

Quel est le meilleur article de 3ème couche que vous pouvez obtenir?

De bonne heure

Au début du jeu, c'est le Vault Suit . Ceci est principalement pour la résistance au rayonnement, mais il a également une bonne résistance à l'énergie. Ces deux choses peuvent être améliorées dans un banc de travail en armure.

Si vous n'êtes pas préoccupé par les rayonnements, vous pouvez choisir un autre vêtement en fonction des buffs à vos statistiques SPÉCIALES. Cela dépendra de la construction de votre personnage et des statistiques qui vous intéressent. L'un des articles répertoriés dans la table Nukapedia's Clothing vous permettra de mettre votre armure sans restriction. Certains des articles de la table Outfits permettent aussi l'armure, mais pas toutes les pièces.

Pour les utilisateurs d'armes, le Minuteman Outfit est bon, car il offre Perception et Agilité. Une autre option serait les Fatigues militaires , qui offrent à la fois +2 à Agility et 5 Résistance à l'énergie. Je les utilise souvent lorsque je suis à l'intérieur et je ne m'inquiète pas du rayonnement.

Pour les utilisateurs de Melee, vous pouvez ajouter à votre Force, peut-être avec les Fatigues de l'Armée , qui ajoutent +1 à Force et Agilité. Une autre bonne option de mêlée est le costume Grognak . Ceci est techniquement une tenue, car il ne vous permet pas de porter un coffre. Cependant, il inclut une bonne résistance aux dommages inhérents, +2 à la Force, et un excellent bonus de 20% aux dégats de mêlée.

Armure balistique

Plus tard dans le jeu, si vous acquérez la possibilité d'ajouter des tissus balistiques aux vêtements, la situation change complètement. À ce stade, vous pouvez utiliser un banc de travail d'armure pour ajouter une énorme quantité de résistance aux dommages aux vêtements et aux tenues. A partir de 30 chacun des dommages et de la résistance à l'énergie sans rang dans Armorer, à 110 de chacun avec Armorer IV. Il est important de noter que vous ne pouvez pas ajouter le balisage à la Vault Suit. Vous aurez probablement envie de choisir le vêtement qui attire les statistiques dont vous avez le plus besoin, puis ajoutez le plus haut jeu de balles que vous pouvez créer.

Notez que tous les vêtements ne peuvent pas être ajoutés. Il y a une liste des options possibles sur la page de balistique en ligne que j'ai liée. La plupart d'entre eux sont en fait des tenues. Les seuls vêtements inclus, ce qui signifie que vous pouvez équiper toutes les machines à sous en armures, sont les suivantes:

  • Army Fatigues (+1 Str et Agi)
  • Baseball Uniform (+1 Str et Agi)
  • Dirty Army Fatigues (+1 Str et Agi)
  • Chemise verte et bottes de combat (+1 End and Cha)
  • Fatigues militaires (+2 Agi et 5 résistances énergétiques)
  • Minuteman Outfit (+1 Agi et Per)
  • Rags piratés (+1 de chance)

Vous pouvez également ajouter Ballistic Weave à quelques chapeaux:

  • Fedora frappé (+1 de chance)
  • Green Rag Hat (10 résistances énergétiques)
  • Trilby Hat (+1 Cha)
  • Newsboy Cap (+1 Cha)

Comme vous pouvez le constater, aucun de ceux-ci n'a de résistance au rayonnement. Donc, si vous portez des vêtements de tissage balistique et un chapeau, vous voudrez probablement ajouter une doublure de plomb à au moins une pièce d'armure. Je l'ajoute habituellement à chaque bras, et cela semble suffisant.

Utilitaire Noncombat

Il est également utile de porter des vêtements supplémentaires à utiliser lorsqu'ils ne sont pas en combat. Je porte à la fois le charisme et le matériel de renseignement avec moi en tout temps, et même le raccourcir. Vous pouvez souvent accéder aux vêtements de vos raccourcis clavier au milieu d'une conversation.

Vous pouvez facilement trouver des chapeaux qui ajoutent +1 à Charisma et Intelligence (Newsboy Cap sur le gars qui essaie de tuer son frère dans le marché Diamond City, Press Cap on Piper).

Vous pouvez trouver des vêtements qui ajoutent facilement +2 à Charisma. Il existe de nombreux types qui le font, y compris la plupart des costumes et des robes. Vous pouvez obtenir +3 chez Charisma en remplissant Curtain Call . Trouver +2 à des vêtements de renseignement tels qu'un blouse de laboratoire prend généralement plus de temps, mais devrait se produire au moment où vous êtes dans votre adolescence. J'ai trouvé un manteau de laboratoire dans la première valise du Sanctuaire, mais les résultats varient.

Vous pouvez trouver +1 aux lunettes Charisma, y ​​compris les lunettes noires et les lunettes à la mode , assez facilement. Il existe des verres qui donnent +1 à Intelligence, les Road Goggles , mais ceux-ci sont plus rares. J'en ai eu des piliers de la Communauté . Si vous avez le DLC Automatron, vous pouvez obtenir une paire du cadavre de Zoe. Il y a aussi +2 aux lunettes Int (et -1 à Cha) appelées Liam's Glasses . Pour obtenir ces derniers, vous devez compléter la connexion d'une fuite en accompagnant Liam. Notez que cette quête est indisponible si vous avez terminé Tradecraft , ce qui signifie que vous ne pouvez pas obtenir les lunettes de Liam et le Ballistic Weave. Choisissez le tissage. Si vous avez le Far Harbor DLC, vous pouvez obtenir The Captain's Hat , ce qui donne +2 Int.

Il y a aussi un légendaire armor mod , Sharp, qui ajoute +1 à Int et Cha. Si vous avez une ou plusieurs pièces, vous ne devrez peut-être pas échanger des éléments.

Lorsque vous négociez ou persuader, mettez le matériel Charisma. Lorsque vous ne faites pas de combats qui vous donnent de l'expérience, comme l'artisanat, la sélection des serrures ou la mise en quête, mettez le matériel de renseignement. Remettre toute votre armure de nouveau après avoir changé vos vêtements principaux est un peu gênant, alors parfois, je vais simplement échanger les lunettes et le chapeau.

Armure électrique

Rappelez-vous que les vêtements ne sont pas pertinents tout en portant une armure de puissance, car le seul équipement qui affecte vos statistiques à ce moment-là est l'armure elle-même.

De loin, ajouter le mod de Ballistic Weave à vos vêtements est la meilleure augmentation que vous obtiendrez de la protection, quel que soit l'article de vêtements. Il augmente la résistance balistique et énergétique des vêtements par les montants suivants:

MkI - 30 MkII - 45 MkIII - 65 MkIV - 90 MkV - 110 

Pour gagner la possibilité d'ajouter des tissus balistiques à vos vêtements, vous devez vous joindre à la faction ferroviaire et faire des quêtes jusqu'à ce que PAM déverrouille la première quête "Jackpot". Après l'avoir terminé, Tinker Tom déverrouillera la possibilité de faire des vêtements mod dans un banc de travail pour ajouter le mod. Tinker Tom va également commencer à stocker une série tournante de vêtements avec le modèle Ballistic Weave déjà appliqué. Ces articles porteront des noms commençant par "Armored".

Vous n'avez pas à vous soucier de frapper un «point de non retour» pour obtenir cette capacité, non plus: vous n'allez pas assez loin dans la chaîne de quête de chemin de fer pour bloquer l'accès à l'une des autres factions .

Il existe plusieurs options pour l'habillement pour ajouter le Balais à l'armure qui vous permettra également de porter un élément supplémentaire dans chaque emplacement d'armure normale :

  • Chemise verte et bottes de combat : pour une protection plate, c'est probablement le meilleur car il vous donne une résistance +1, ce qui signifie plus de points de frappe. Il donne également +1 Charisma.
  • Fatigues militaires : est une bonne alternative pour la protection, car elle offre une résistance à l'énergie +5 en plus de son agilité +2.
  • Fatigues de l'armée : +1 Force et +1 agilité. C'est mon préféré actuel, car je optimise la capacité de chargement.
  • Minuteman Outfit : +1 Agilité et Perception

Personnellement, je pense que les uniformes BOS sont vraiment utiles, puisqu'il vous donne 1 défense, 5 défense énergétique et 5 rad résistance.