La guerre a-t-elle une fin dans Planetside 2?

À mesure que les bases ennemies sont capturées, elles semblent se reproduire au milieu d'un territoire amicalement capturé. Cela ressemble à un cycle perpétuel, et aucune des trois équipes ne se rapproche jamais du bord de la victoire de tout le continent, seulement pour perdre beaucoup de territoire à nouveau.

Donc est-ce par conception? Planetside 2 est-il éternellement en guerre, sans gagnant? J'espérais que ce serait plus comme un «match». J'avoue que les deux sont presque la même chose, mais il y a au moins la fermeture des côtés gagnants / perdants de cette façon.

    Par conception, il n'y a pas de fin de jeu. Les factions peuvent être renvoyées vers le Warpgate mais, peu importe quoi, il n'y aura jamais de victoire. Cela ne changera jamais non plus dans le futur. C'est l'un des points forts du jeu et les personnes qui ont le plus de temps à s'habituer.

    Une question courante est la suivante: "S'il n'y a pas de« victoire », qu'est-ce qu'il y a à combattre? Et la réponse à cela est simplement: "C'est un bac à sable. Définissez votre propre objectif, trouvez des gens pour lutter pour le même but et allez-y. Vous décidez si vous avez gagné ou perdu et même vous battre des batailles perdantes peut signifier une victoire pour vous personnellement . "

    Le jeu a changé depuis les réponses précédentes. Maintenant, les continents peuvent être conquis, auquel cas tout le continent est conservé par cette faction pendant un certain temps, y compris toutes les portes de la chaîne, et d'autres factions ne peuvent pas engendrer sur ce continent jusqu'à ce que le continent se réinitialise. Les soldats restants d'avant la conquête sont encore sur la carte et peuvent se battre alors qu'ils durent.

    Esimir et Amerish sont conquis chaque jour par une équipe. Rien de spécial ne se produit, en plus de l'affichage de l'écran de la carte «dernier conquis par <nom de l'équipe » dans le coin. À ce stade, la plupart des joueurs de l'équipe gagnante se déplacent vers un continent différent, car il ne reste plus qu'à capturer.

    Indar n'est généralement pas conquis, car il y a tellement d'autres joueurs qui y jouent.

    Notez que les continents ne peuvent jamais être complètement capturés, car il n'est pas possible de reprendre le banc de guerre d'une autre équipe.