Existe-t-il un moyen d'utiliser automatiquement la laine à partir de moutons?

Je voudrais mettre en place une façon d'agriculture autonome de la laine à partir de moutons dans Minecraft. J'ai une ferme, mais malheureusement, les moutons ne rejettent pas la laine lorsqu'ils meurent. Donc tout ce que je reçois est le cuir, les plumes et les œufs. Il y avait une suggestion impliquant des plaques de pression, des distributeurs et des boules de neige, mais il n'y a plus de neige en version bêta. Est-ce que quelqu'un sait si les moutons répandent de la laine lorsqu'ils sont endommagés par les cactus?

Une autre suggestion sur la façon de l'éliminer?

[Je sais que les araignées agricoles sont une alternative. Mais je préférerais vraiment utiliser le mouton.]

Est-ce que quelqu'un sait à quelle distance vous pouvez marcher d'une foule avant qu'elle ne se dépense?

Voici une solution élaborée impliquant le piégeage d'un squelette qui semble fonctionner bien. Il semble que cette configuration puisse facilement être changée pour utiliser un distributeur de boule de neige / flèche au lieu d'un squelette, mais l'activité de la maintenir alimentée, et le tir au bon moment serait un problème.

La seule façon de cramponner un mouton "automatiquement" est de confiner les loups (sauvages) et les moutons dans une zone fermée. Je travaille sur une bulle dans laquelle tous les animaux tombent, puis selon leur taille et leur forme sont triés puis abattu.

Je vais avoir un dôme en verre avec un trou 1×1 dans le fond et de l'eau qui mène au trou. Les loups apparaissent naturellement dans mes frayères et tombent avec les autres. Les loups cisaillent les moutons, la laine tombe dans le trou vers un point de collecte, à ce moment-là, je ne m'intéresse pas vraiment aux loups, donc ils filtrent étrangement le séparateur de cochon et finissent dans mon point de collecte. Ensuite, les autres animaux sont triés puis tués pour leurs gouttes.

(Basé sur la conception d'Ethos)

AFAIK, la seule façon de cisailler automatiquement un mouton est d'avoir un squelette. Etho a une vidéo expliquant brièvement comment cela fonctionnerait. Fondamentalement, vous devez avoir deux squelettes, se tenir au milieu d'eux afin qu'ils commencent à se filer, puis à placer un mouton entre les deux, en utilisant des cours d'eau et des objets. Je suppose que c'est assez compliqué.

Vous pouvez obtenir un moustique généreux avec des moutons, engendrer des loups et ajouter un minecart avec une trémie coulant sous l'herbe (oui, l'herbe / la saleté est requise). Vous pouvez utiliser cette commande pour amener le géniteur dans le mouton.

/setblock ~ ~ ~ mob_spawner 0 replace {SpawnCount:10,MaxNearbyEntities:50,SpawnRange:3,Delay:20,MinSpawnDelay:20,MaxSpawnDelay:100,RequiredPlayerRange:50,SpawnData:{id:Sheep,Health:1,Attributes:[{Name:"generic.movementSpeed",Base:0f}]}} 

Il englobera de nombreux moutons dans les 3 blocs. Vous pouvez toujours modifier une partie de la commande si vous le souhaitez. Voici une image de ce qu'il peut ressembler. Bien sûr, vous pouvez toujours l'agrandir pour obtenir un meilleur résultat. Minecart mettant des objets dans la trémie qui se connecte à la poitrine.