Existe-t-il un moyen de reproduire les blocs source de lave dans Minecraft?

Vous pouvez créer un puits infini à l'aide de deux seaux d'eau et d'un trou d'un bloc de profondeur et de deux blocs de deux blocs de largeur. Je me demande s'il est possible de faire une chose similaire avec la lave, maintenant que l'obsidienne est si précieuse pour faire des portails. J'ai une idée pour faciliter la création de portails, mais cela dépend d'avoir une source de lave effectivement infinie très proche de l'endroit où je veux créer le portail. Est-ce que cela est possible? Si c'est le cas, comment?

Remarque: Cette réponse exploite un ancien bogue qui a été corrigé dans la version actuelle de Minecraft.

Non , la lave ne peut pas se répliquer, mais vous pouvez créer une obsidienne illimitée à partir d'un bloc de lave à l'aide d'un problème impliquant le flux de lave sur le fil Redstone:

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Dans Minecraft Beta 1.9 pré-5, vous pouvez créer des quantités infinies de lave en plaçant 4 sources de lave autour d'un bloc central de la manière suivante:

Les deux réponses principales reposent sur des bogues qui existaient dans les versions antérieures de MineCraft, mais ont été réparées depuis lors.

Dans la version actuelle (MineCraft 1.7.4), il n'y a aucun moyen d'obtenir des blocs de source de lave infinis ou des seaux de lave.

Cependant, vous pouvez obtenir une obsidienne infinie en exploitant le fait que les portails entre les bas et les overworld sont recréés (offrant une obsidienne "gratuite") si aucun portail existant n'est en gamme. Cette mécanique est décrite à peu près à mi-chemin de cette vidéo, et fonctionne encore en 1.7.4:

Il n'y a aucun moyen de reproduire la lave, comme l'eau, dans le Minecraft actuel.

Cependant, j'ai trouvé un moyen d'obtenir de la lave infineusement. Dans le Nether, les murs netherrack contiennent des patchs de lave . J'ai également remarqué que les murs netherrack se régénèrent si vous allez trop loin des canaux minés. Ainsi, la lave pourrait aussi se reproduire en eux.

Je joue la mise à jour la plus récente en multijoueur et j'ai remarqué que, tout en élevant des pavés, parfois, un bloc de flux de lave se transforme en bloc source lorsque les blocs de circulation environnants se transforment en pavés.

Mon hypothèse est que cela a quelque chose à attendre avec le décalage (je joue sur un serveur très occupé). Je joue sur un serveur Skyblock afin de pouvoir reproduire les blocs source de lave (même si le résultat est rare et imprévisible) est très utile en raison de la disponibilité limitée des ressources.

Un schéma de vue de ma ferme pavée:

X XX#XX Xx xX Xx xX XX@XX X 

Clé:

  • x – 1 bloc de pierre
  • X – 2 blocs en pierre (empilés);
  • @ – L'eau est placée sur un bloc de pierre (après que la ferme est remplie de lave qui coule);
  • # – Source de lave placée sur un bloc de pierre