Est-ce que les habitants de la voûte guériront avec le temps?

Je me suis rétabli d'une grave infestation par rad-roach. Tous mes habitants survivants sont blessés et / ou ont un grave empoisonnement par rayonnement (barre rouge).

Dois-je guérir tous les habitants, ou (en supposant que j'ai suffisamment d'eau / nourriture), ils se guériront-ils au fil du temps? L'empoisonnement par rayonnement disparaît-il seul?

Vos habitants se retrouveront au fil du temps (santé et rayonnement) si vous avez suffisamment de nourriture et d'eau et si elles sont actuellement dans le coffre-fort.

Si vous manquez de nourriture, vos habitants perdront la santé lentement.
Si vous manquez d'eau propre, vos habitants seront irradiés lentement.

Oui, ils se rétabliront mais ce sera très lent et si vous avez une irradiation supérieure à 50% ou même des points de santé perdus, il ne faut pas attendre. Ils deviendront rapidement très malheureux et il sera plus difficile de retrouver 50, 60 personnes à 100% de bonheur (ou à proximité). Commencez à créer des timbres et des randoways et guérissez lentement tout le monde, en commençant par les plus touchés bien sûr.

Ce que je fais habituellement après quelque chose comme ça, j'utilise un cycle de 1 radaway pour chaque habitant affecté (jusqu'à ce que tous les Radaway aient disparu), même si cela ne les guérit pas complètement, mais empêche le déclin du bonheur rapide.

Je viens de subir une attaque de goulou sauvage. Dans mon quartier de repas au dernier étage, mes habitants de milieu de haut niveau ont subi environ 20% de perte de santé et 10% d'intoxication par radique. Je n'ai utilisé aucun stims et aucun radaway, et ils se sont auto-guéris en environ dix minutes. Les habitants de haute résistance semblaient guérir plus rapidement.

Ils ne guérissent pas au fil du temps s'ils travaillent dans une pièce, mais ils semblent se guérir rapidement s'ils sont en pause café. Une fois que vous avez accès à plus de 70 habitants, vous pouvez vous attendre à des attaques de la mort mort presque constantes, donc peu importe. Vous aurez besoin d'au moins trois medbays entièrement améliorés et équipés pour produire suffisamment de stimulpacks.

En fait, ils ne guérissent pas un peu et au fil du temps, mais ils dépassent la santé de tout habitant qui augmente.

En ce qui concerne le rayonnement, seul Radaway se débarrasse de lui, alors il faudra les produire.

Si la santé des habitants est si faible que pour ne pouvoir résister à la prochaine attaque avant de monter à niveau, je suggérerais une guérison via Stimpacks.

Vous pouvez les guérir complètement en utilisant Radaway et Stimpak mais utilisez les deux pour pouvoir soigner complètement