DotaV dispose-t-il d'une limite en utilisant uniquement des pièces détachées?

Le problème: j'essaie d'aller autant que possible au système Kerbal, avec la technologie et les installations de base que la plupart des gens (y compris moi-même) utilisaient pour rejoindre le mun. (Pourquoi? Nous allons au mun parce qu'il est facile, mais parce qu'il est difficile. Et Duna est plus difficile!)

Je semble avoir rencontré quelque chose d'une limite en termes de quantité de deltaV que je peux entrer dans ma fusée. Avec une charge utile de 5t, je n'arrive pas à passer environ 8 km / s. Est-ce une limite difficile? Est-ce que je ressemble quelque part, ou est-ce que c'est la réalité de la science des fusées?

Notez que je ne vous demande pas de me concevoir un meilleur navire. Je veux savoir si je frappe la limite d'ingénierie. Si je suis près de la limite, je peux laisser aller et continuer. Si je suis court de 6 km / s, alors … eh bien … j'ai un nouveau refonte pour faire …

Limites

  • Mun tech (lire: tous les 1.5m pièces ci-dessous tech 5/6), parce que c'est le point
  • Moins de 140t, parce que c'est la taille de la zone de lancement que j'avais / avait pour le mun
  • 5t charge utile, afin de permettre la comparaison directe des nombres dV