Dois-je avoir deux licences pour jouer au multijoueur StarCraft 2 sur un réseau local?

Je suis sûr que la réponse est «oui», mais si j'achète Starcraft 2, un ami ou mon colocataire veut me jouer en utilisant deux de mes ordinateurs tous les deux sur le même LAN , est-ce que j'ai besoin d'un second compte Battle.net et Une deuxième licence? Je demande parce que l'un des autres jeux RTS peut être joué en mode LAN avec une seule copie, et c'est souvent ce que j'ai fait dans le passé.

4 Solutions collect form web for “Dois-je avoir deux licences pour jouer au multijoueur StarCraft 2 sur un réseau local?”

Starcraft 2 ne prend pas en charge le réseau local, donc oui, vous auriez besoin de deux licences, mais vous jouez sur Battle.net NOT LAN.

Vous devrez vous connecter à Battle.net. Vous pouvez donner à votre ami un passe d'invité de 14 jours à partir de votre compte. Il devrait pouvoir jouer à ce sujet.

Il n'y a pas de LAN dans SC2 (encore), uniquement Internet. Considérez vos partenaires LAN comme des joueurs Internet arbitraires. Chaque se connecte à Battle.Net, authentifie et joue connecté à Internet.

Donc, oui, chacun d'entre eux aura besoin d'un compte Battle.Net distinct et d'une licence de jeu.

La restriction principale: vous devez vous connecter avant de commencer à jouer … Vous pouvez vous connecter à partir de deux PC différents simultanément avec la même connexion? Je ne le pense pas.

  • Starcraft 2 - Hidden vs Visible Ranking
  • Comment gagne-t-il le succès de «Dépêchez-vous, c'est raid nuit»?
  • Correction de l'amélioration de StarCraft II
  • Comment transmettez-vous d'autres joueurs à Starcraft 2?
  • Les DVD originaux Starcraft 2 WoL et HotS sont-ils toujours utiles pour l'installation du jeu?
  • Existe-t-il une temporisation de mission dans StarCraft II?
  • Quelle est la différence entre le téléchargement numérique et la version en boîte de Starcraft II?
  • Existe-t-il une carte personnalisée pour pratiquer la défense contre des fromages spécifiques?