Comment un jeu peut-il être 2.5D?

J'ai remarqué que certains jeux sont décrits comme 2.5D. Comment un jeu peut-il être 2.5D? Les dimensions sont des entités discrètes, n'est-ce pas?

2.5D fait généralement référence à "gameplay dans un jeu vidéo autrement tridimensionnel qui est restreint à un avion bidimensionnel".

Il peut également se référer au point de vue du joueur. Comme une vue de type isométrique sur un monde 3D.

Wiki – 2.5D

Le jeu 2.5D original était DOOM . Ils l'ont appelé 2,5D car il comportait les trois dimensions (longueur, largeur et hauteur), et permettait aux créateurs de cartes de créer des cartes qui utilisaient de manière importante la troisième dimension, mais ce n'était toujours pas vrai 3D dans deux sens importants.

Tout d'abord, les secteurs (c.-à-d., Les salles) ne pouvaient pas être placés au-dessus d'autres secteurs, de sorte que la mise en page globale demeurait un schéma strictement 2D qui permettait différentes hauteurs du secteur. Deuxièmement, le rendu DOOM n'était pas un véritable rendu 3D; Il était très optimisé pour les hauteurs 2D plus, mais n'aurait pas pu être une géométrie 3D vraie, arbitraire, contrairement à Quake .

Les jeux orthogonaux comme Diablo sont "2.5D":

2.5D peut se référer à quelques éléments:

  • Un jeu qui a fondamentalement un gameplay bidimensionnel mais présente une présentation en 3D (voir Shadow Complex).
  • Un jeu qui a un jeu fondamentalement tridimensionnel, mais présente une présentation 2D ou partiellement 2D (voir Duke Nukem 3D).

Il y a aussi une définition très rare et lâche:

  • Un jeu qui n'a pas de jeu et / ou de présentation bidimensionnel ou tridimensionnel. Par exemple, je crois que Starcraft a un concept interne de «terrain élevé», même si elle a une présentation 2D. Ou, quelque chose comme Little Big Planet qui n'est vraiment que trois avions 2D empilés ensemble.

2.5D se réfère à chaque fois qu'il n'y a vraiment que 2D choses en cours, mais ils "faux" une troisième dimension. Les jeux de vision orthogonaux comme Diablo le faussent car ils ne doivent pas faire un rendu 3D complet, mais ils peuvent donner l'apparence de 3D.