Comment prédire quand une voiture va exploser?

L'utilisation d'un explosif pour faire sauter une voiture à côté d'un ennemi est une excellente façon d'obtenir des dégâts supplémentaires. Cela est particulièrement utile avec les grenades. Parfois, je peux avoir deux ennemis dans le rayon, mais le troisième est à l'extérieur. La voiture dont le troisième est à côté, cependant, est dans le rayon. Donc, si je peux facilement faire exploser la voiture avant que l'ennemi ne bouge, je peux encore endommager les trois avec la seule action. Ou, parfois, un grand ennemi sera à côté d'une voiture. Je peux les faire exploser avec un explosif, puis tirer plus de dégâts de la voiture.

Cependant, je ne suis pas toujours capable de prédire quand la voiture va exploser avant de l'endommager , ce qui signifie que l'ennemi peut se déplacer avant qu'il ne souffle, ce qui signifie que j'ai gaspillé mon explosif quand je pouvais juste les tirer dessus.

Parfois, il explose immédiatement après que l'explosif le frappe, parfois il souffle au début du prochain virage, et parfois il prend tout le chemin jusqu'au début du tour après la prochaine.

Comment puis-je savoir à quelle vitesse la voiture va exploser? Cela dépend-il de l'explosif utilisé, du positionnement, ou peut-être du type de voiture?

L'objectif ici est de pouvoir prédire quand il va exploser avant de faire des dégâts, afin d'aider à la prise de décision tactique.

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Je ne pense pas qu'il existe un moyen de provoquer systématiquement une voiture à exploser plus tôt que de faire plus de dégâts. Frapper une voiture deux fois avec des fusils semble fonctionner assez bien, ou frapper avec un puissant explosif, comme une grenade à plasma. Les objets destructibles ont une valeur invisible de HP et, tout comme les ennemis endommagants, il existe une gamme de valeurs de dégats qu'il peut prendre.

Je crois que dans les fichiers ini, il existe des valeurs pour HP de terrain et que HP peut endommager le problème que vous pourriez modifier, ou au moins pour voir quels sont les seuils. J'ai vu un tir d'un canon lourd balistique + fusil d'assaut balistique faire sauter une voiture (dans un gif hilarant) donc une explosion de 2 points devrait être au moins aussi probable avec des armes à plasma ou plasma.

La voiture fera très probablement un son fizzig (la fumée provenant du moteur) et si vous voyez de la fumée de la voiture, continuez à la tirer ou quoi que ce soit et enfin, le feu sortira et ça va exploser quelques secondes plus tard. J'ai tendance à utiliser des grenades si vous avez un double impact.

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