Comment les dommages environnementaux sont-ils calculés?

Est-ce un nombre plat dans une difficulté et une zone donnée, ou est-il égal au niveau et aux dégats des joueurs (DPS)?

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Je viens juste de revenir à Normal Act 1 de Nightmare et d'avoir encore quelques mobs à peine survivre à un lustre qui tombe de la même façon que lors de mon premier jeu, malgré un bon niveau de 40 et beaucoup mieux, je suis assez confiant pour dire que c'est Une plage de dégâts fixe par difficulté et effet.