Comment les dégâts +% sur les armes fonctionnent-ils?

Dis, par exemple, j'ai une arme avec 500 DPS et pour les statistiques, cela indique + 20% de dégâts, +120 de vitalité, etc. Est-ce que plus de 20% de dégâts sont incorporés avec les 500 DPS affichés ou est-ce 500dps + 20% de dégâts supplémentaires? ?

Je suppose qu'il est incorporé, sinon cela rendrait ces armes un peu trop non? Ensuite, il est assez redondant de montrer +% dmg sur wep s'il est déjà ajouté aux dps.

  • Ce numéro est-il déjà pris en compte dans le DPS répertorié de l'arme?
  • Ce nombre affecte-t-il quelque chose au-delà du dommage de base de l'arme sur laquelle il se trouve?
    • Si c'est le cas, comment?
    • Est-ce que cela affecte mon arme off-hand si je fais double usage?
    • Est-ce appliqué avant les multiplicateurs de mes statistiques primaires?

En principe, lors de la visualisation de cette vidéo, les DPS dans cette zone représentent vos bonus sur le DPS sont ajoutés à la gamme qui est ensuite ajoutée au DPS total de l'arme.

Le DPS sur l'arme prend tout en compte dans l'arme EXCEPTION pour les statistiques spécifiques à la classe qui amélioreraient votre dmg. Par exemple, il ne montrera pas le dommage supplémentaire que INT donnerait à un assistant, ect.