Comment les dégâts arc / solaire / vide nuisent-ils?

J'ai récemment trouvé quelques armes (principalement des fusils de fusion) qui infligent des dégâts d'arc, d'énergie solaire ou nulle au lieu de dommages cinétiques.

Est-ce que ces armes "élémentaires" fournissent une sorte d'avantage sur les armes cinétiques? Certains ennemis sont-ils plus faibles pour des dégâts d'arc, d'énergie solaire ou nul?

Chaque élément est lié à une faction ennemie. Et leurs boucliers sont cet élément. L'utilisation de l'élément sur eux inflige des dégâts supplémentaires et aide à réduire les boucliers beaucoup plus rapidement.

  • Fallen – dégâts d'arc, signifiés par des boucliers bleus
  • Ruche – Dégâts solaires, signifiés par des boucliers orange
  • Vex – Dégâts vides, signifiés par des boucliers violets (exception: certaines Harpies ont des boucliers à arc)
  • Cabal – Dommage solaire, signifié par des boucliers orange

La plupart du temps, vous n'aurez pas besoin de l'élément pour infliger des dégâts, mais dans quelques cas, j'ai remarqué un domaine jusqu'à présent avec les Harpies Vex avec des boucliers d'Arc qui prennent des dégâts infligés par les attaques d'Arc, mais résistent à tous les autres (encore dommage , Juste un peu moins).

Votre arme principale sera généralement un dommage cinétique. Vos armes spéciales et lourdes peuvent et devraient avoir un élément. De préférence, l'un de chaque élément afin que vous soyez prêt pour toute rencontre.

Oui, certains ennemis sont plus faibles à certains types de dégâts.

Cela n'aura d'importance que lorsque vous êtes au contenu de la fin de jeu et que vous commencerez à voir que les ennemis sont résistés aux notifications lorsque vous les frappez.

Pour moi, les meilleures armes jusqu'à présent sont les électriques puisqu'elles déposent des boucliers rapidement. Même si, les tirs de précision (tête ou crotch gem selon l'ennemi) tendent à dépasser le type de dégâts.

Il peut y avoir des modificateurs sur la mission qui affectent les dommages d'un type particulier.
Lors de la grève hebdomadaire au cours du week-end dernier, il y avait un modificateur qui a augmenté les dégâts d'Arc (bleu) de toutes les sources. Je frappais peut-être 600 avec un tireur d'élite Void, alors que mon ami frappait 3k avec un sniper Arc. Je crois que les deux étaient des crits, même attaque, même niveau.
Il aurait été très difficile pour nous d'accomplir cette mission sans ce dommage bonus, donc je pense que les dommages causés par tous les types seront importants pour les grèves de niveau supérieur.

Le type de dommage joue un rôle et, comme mentionné ci-dessus, est extrêmement utile pour les grèves de niveau supérieur ou toute mission. Certaines armes possèdent des capacités spéciales qui peuvent être utilisées pour faire plus, telles que des brûlures d'arc ou des armes de ramassage. Un déclencheur de canon de brûlure peut être retenu pour charger l'explosion.

Peut-être que les types de dommages ne sont pas utiles contre des niveaux plus bas que vous par 10, mais dans des choses comme la voûte de verre ou les raids est essentiel