Comment fonctionnent les coffres de tas de dés?

Dans le «DTC Tina Tina's Assault on Dragon Keep» DLC, des coffres ont été introduits:

Coffre de butin

Je considère que le résultat du roulement de dés décide de la rareté du butin qu'il contient. Comment ça marche? Quels numéros dictent quelle rareté de butin (ou chances d'obtenir un butin plus rare) qu'un coffre contient?

    Si vous ouvrez le coffre normalement, 1d20 sera roulé. Le coffre donnera le suivant en fonction du résultat de ce rouleau:

    • 1: 1 Eridium, grenade en direct
    • 2-3: éléments blancs (communs)
    • 4-14: éléments verts (peu communs)
    • 15-18: articles bleus (rares)
    • 19: Un élément bleu et un violet (épique) (un lance-roquette sera une rareté pourpre)
    • 20: articles violets ou E-tech

    Si vous dépensez 5 Eridium, 2d20 sera roulé et le plus élevé des deux dés sera pris comme résultat pour déterminer la qualité du butin (c'est-à-dire rouler avec avantage dans D & D 5e ). En plus de ce qui précède, les cas spéciaux suivants s'appliquent:

    • 1 sur les deux dés: 4 Eridium, trois grenades vivantes
    • 20 sur les deux dés: élément orange (légendaire); Éventuellement un objet nacré si en UVHM

    Source: Borderlands Wiki

    Plus le rouleau est élevé, plus vous risquez d'avoir un objet plus rare. Il n'y a pas de points d'arrêt définis pour lesquels le rouleau donne quel niveau de rareté, juste des chances plus élevées. En dépensant 5 Iridium, vous pouvez rouler les deux dés avec seulement le comptage des morceaux plus élevé .