Comment fonctionne le Soul Siphon perk?

La ligne la plus droite des avantages dans la constellation Enchanting se termine par un perk appelé Soul Siphon, qui provoque vos coups de mort sur les créatures (mais pas les personnes) pour piéger 5% de la victime. Qu'est-ce que ça veut dire? Cela vous oblige-t-il à avoir une gemme d'âme inutilisée dans l'inventaire pour qu'elle fonctionne, et comment interagit-elle avec une arme piège à âme?

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Qu'est-ce que ça veut dire?

Cela signifie que vous pouvez sortir votre épée complètement vide des flammes flamboyantes, tuer un ours avec elle, et maintenant, il a 5% de l'âme de l'ours pour le prochain combat. (Note: travaux pour des objets magiques partiellement remplis aussi)

Cela vous oblige-t-il à avoir une gemme d'âme inutilisée dans son inventaire pour qu'elle fonctionne

Nan.

Et comment interagit-il avec une arme piège à âme?

  1. L'arme du piège de l'âme jette le piège de l'âme sur la créature.
  2. La créature meurt.
  3. 5% de l'âme de la créature est stockée dans l'arme.
  4. 100% de l'âme de la créature est stockée dans une gemme vide.

Oui, c'est 105% de l'âme, ce qui est génial.

Cette description semble désactiver, ou au moins trompeuse. La description de perk complète est:

La mort frappe les créatures, mais pas les gens, piège 5% de l'âme de la victime, recharge l'arme.

Le but de Soul Siphon n'est pas destiné à piéger les âmes au sens normal (comme vous le feriez avec Soul Trap ), il s'agit d'une recharge automatique pour votre arme enchantée.

Skizzlefrits mentionne dans les commentaires comment cela fonctionne:

Il risquerait de recharger l'arme pour 5% du montant qu'une gemme d'âme remplie de cette âme serait rechargée. Donc, c'est un bon avantage à avoir des niveaux supérieurs lorsque vous combattez des ennemis qui rempliraient les gemmes de l'âme grand.

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