Le Seigneur de Leoric , le destin de Caïn (bonus fixe) donnent tous deux des bonus à l'expérience comme ceci:
Augmente l'expérience de bonus de X%
Je n'ai pas l'un d'entre eux pour le tester, mais je suis curieux de voir s'ils valent l'investissement.
Ces articles fonctionnent-ils comme un Ruby dans votre prise de barre, augmentant de 30% l'expérience de Monster Kills?
Ou l'appellation lit littéralement signifie que cela augmente seulement votre expérience de bonus ? C'est-à-dire, avec un anneau de 30% et vous avez +100 xp par mort, l'effet augmente à +130 xp par mort.
Si ce dernier, ce qui qualifie d'expérience bonus? Juste + XP par tuer? Qu'en est-il des piles NV? Qu'en est-il d'un rubis dans votre barre?
Les deux semblent être des interprétations juridiques du libellé, mais c'est une énorme différence dans l'attrait des éléments.
Quelqu'un peut-il éclairer exactement comment fonctionne le Signet de Leoric et le bonus de Caïn's Fate?
Il fonctionne exactement comme un rubis de barre. Les deux articles augmentent la statistique "Bonus Experience%" sur la feuille de caractères. Malgré le nom quelque peu confus, cela représente une augmentation de% de l'expérience de base acquise pour chaque tuer.