Comment allonger un signal de bouton Redstone dans Minecraft?

J'ai fait un petit circuit redstone pour ouvrir une porte (à l'aide de pistons) avec un bouton, mais je me demandais comment je pourrais rendre la porte ouverte un peu plus longtemps. Je ne veux pas utiliser un levier car je le veux fermer automatiquement après.

Je pensais exécuter des retardateurs parallèles, avec des retards graduels, mais je voulais savoir s'il y a quelque chose de plus compact?

3 Solutions collect form web for “Comment allonger un signal de bouton Redstone dans Minecraft?”

Les mots compacts et Redstone ne vont généralement pas ensemble 🙂 Il pourrait y avoir quelque chose de plus simple que cela, probablement en utilisant une combinaison étrange d'eau, de pistons et de chewing-gum, mais c'est le meilleur que je peux proposer: un circuit de retard de base (À partir du wiki):

Diagramme de redstoneCapture d'écran de Minecraft

Dans la capture d'écran, il y a effectivement une plaque de pression à droite, un peu difficile à voir. Je préfère ne pas utiliser de boutons, quand je cours pour ma vie. 🙂

Si vous avez besoin d'un délai très long, vous pouvez utiliser mon design préféré personnel, créé par Minecraftaddict.

Entrez la description de l'image iciEntrez la description de l'image ici

Ce circuit est présenté dans sa vidéo . Je pense que le design est agréable car vous pouvez rendre le délai beaucoup plus long, simplement en étendant la partie avec les répéteurs. Malheureusement, ce circuit n'implique pas non plus le chewing-gum.


De plus, si quelqu'un d'autre qui visite cette question a besoin d'un délai très long, voici un autre circuit qui offre un délai encore plus long (c'est probablement le plus grand délai dont vous aurez besoin):

Un bouton en bois donnera un délai plus long qu'un bouton en pierre *. Si vous voulez encore plus longtemps, je propose un prolongement de pouls qui répond à toutes les autres réponses.

Rt = Redstone ticks:

  • Bouton en pierre = 10Rt (1s)
  • Bouton en bois = 15Rt (1.5s)
  • Comment puis-je contrôler une séquence de sorties via une seule entrée?
  • Est-il possible de soulever un bloc du bas de la carte vers le haut en utilisant des pistons?
  • Comment construire un décodeur binaire séquentiel à deux bits à l'aide de Redstone?
  • Comment puis-je faire une porte à piston 1x1x2 qui s'ouvre quand je me déplace sur une assiette et pas l'inverse?
  • Exécuter ou Test pour un objet nommé nommé?
  • Des formes de piston auto-activables plus compactes?
  • Comment puis-je créer un générateur de nombres aléatoires avec Redstone vanilla?
  • Comment puis-je obtenir mes Redstone pour activer les pistons adjacents?
  • Pourquoi supprimer la poussière Redstone de mes contractions de bloc de commande?
  • Comment détecter si une mob a été touchée dans Minecraft avec des blocs de commande?
  • Sentier de particules d'un point à TNT