Comment affecter des entités avec un effet de potion dans un certain rayon dans MCPE?

Alors, j'essaie de faire une potion personnalisée en utilisant une bouteille de xp, j'utilise la commande /execute @e[type=xporb] ~ ~ ~ effect @e[r=5] poison 5 2 true , j'essaye de faire C'est là que n'importe quoi dans un rayon de 5 sera empoisonné, alors est-il possible, ou est-ce que j'ai commis une erreur lors de l'écriture de la commande?

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Le problème est que lorsque vous exécutez une commande en tant qu'entité, vous devez inclure un / avant la commande qui est facile à oublier car les blocs de commandes ne les nécessitent pas. La nouvelle commande devrait ressembler à ceci:

 / Execute @e [type = xporb] ~ ~ ~ / effect @e [r = 5] poison 5 2 true

Désolé, j'ai échoué sur l'autre réponse. Voici la bonne façon: Entrez la description de l'image ici