Combien de munitions récupère-t-il une recharge de clip unique?

Lorsque je retire un munition supplémentaire des ennemis tombés ou qui me couchent autour de l'environnement, il remplit une quantité de munitions dans toutes mes armes équipées.

Combien de munitions chaque recharge additionnelle est-elle rechargée? Est-ce un pourcentage du total des munitions pour chaque arme? Cela varie selon le type d'arme ou le modèle? Y a-t-il une différence entre le taux de recouvrement des munitions de mon arme active et mes armes de réserve?

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Un clip de munitions unique a les effets suivants sur toutes les armes à ces difficultés:

  • Très facile: 40% de remplissage de munitions
  • Facile: 40% de remplissage de munitions
  • Normal: 40% de remplissage de munitions
  • Difficile: 30% de remplissage de munitions
  • Insane: 20% de remplissage de munitions

Ces valeurs sont tirées directement du fichier de paramètres fusionnés ME3. Notez que, dans le cas d'une valeur décimale, elle arrondit , pas à la valeur la plus proche. D'autres, cependant, ont signalé que cela ne se traduit pas nécessairement par toutes les armes, mais je n'ai pas pu confirmer cela, et ce n'est pas dans le fichier de paramètres fusionné que j'ai pu voir.

En outre, il remplira vos grenades de la manière suivante:

  • Très facile: 10 grenades
  • Facile: 3 grenades
  • Normal: 2 grenades
  • Difficile: 1 grenade
  • Insane: 1 grenade

Tous les pistolets ayant besoin de munitions recevront la totalité d'un seul clip de recharge (par exemple, tous les pistolets seront remplis de 40% sur une difficulté normale).

Notez également que les munitions seront réapparaissantes avec suffisamment de temps, donc, si vous avez vraiment besoin de munitions, le camping peut facilement remplir votre pistolet.

Chaque arme a un nombre minimum et maximum de coups qui peuvent être remplis par un seul clip. Un fusil de sniper à haute puissance peut avoir 1 ou 2 coups, alors qu'un fusil d'assaut recevra des douzaines.

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